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2022年10月16日 星期日

Roaming



前幾天上線的時候,剛好碰見Ares Nendov說他想第一次去低安找尋戰鬥機會,Icarus Okanata馬上表現出了興趣,表示可以一起去,我也帶著我的Punisher一起參加了這艦隊。

Icarus很有經驗,一路上分享了很多小技巧,首先就是我們分工合作找戰鬥機會,當我們進入一個低安行星系,首先兵分三路,一個人從上到下找小行星帶,一個人從下到上找小行星帶,一個人找採礦訊號,可惜路上一次都沒找到戰鬥機會。

Icarus還強調多使用Dscan尋找戰鬥機會,Dscan三百六十度可以找到附近有沒有船艦,然後再使用十五度的對準星體,找到對方靠近哪個星體,就更有機會找到對方,可惜我一次都沒找到。

我們是Condor、Atron、Punisher,碰到幾次低安行星系裡有人的情況,但是都沒有找到對方,有幾次剛好在星門錯過,整體來說,低安人口稀少,一次挖礦船都沒見著,全部都是打戰鬥訊號或是探索船,最後我們去了Misaba,這兒好似敵對公司大本營,果然有戰鬥機會,對方也找到我們想要開打,但是Icarus說對方是Tengu,我們還是不要戰鬥回家吧,於是結束了這次低安艦隊。

EVE Online的戰鬥機會,感覺對護衛艦級來說,低安要避戰機會蠻大的,幾次我們都碰到大船,但是也都成功脫離,沒有進入戰鬥。

我之前玩天堂,我在六十級安全副本打怪,一隻怪要打十幾下,但是排行榜第一名的血盟成員都秒殺。天堂這遊戲,付費每個星期都有價值一萬新台幣以上的遊戲道具超值包在販賣,我是沒買超值包的玩家,玩了三百天,和有買包的玩家,有五十萬新台幣的差距,加上還有超值包以外的遊戲道具可以多買。

我不適合這種要花很多錢的遊戲,我還是習慣以前的月費制遊戲,也就是玩家之間沒有很大硬體差距,每個月也頂多幾百元新台幣花費。我覺得玩遊戲的樂趣還是在於軟體差距,也就是在遊戲中運轉自己的腦力來獲勝,單純硬體差距獲勝不是遊戲的樂趣,而是花錢的樂趣。因為我喜歡玩桌上遊戲和打牌和下棋之類的關係吧,我覺得硬體一樣,軟體的思考才是遊戲的樂趣所在。

也就是獲勝不是樂趣所在,思考才是真的趣味。不管有沒有贏,有沒有自己的思考過程才是真的覺得好玩的地方,一個不需要思考的遊戲,我玩過一陣子之後,就會失去興趣。也就是參與感,單純只是自動巡路,自動打怪的遊戲,感覺玩了和沒玩一樣。打怪升級的時候有閃光、震動的刺激,花錢也有閃光和震動的刺激,一直花錢一直爽的遊戲感覺就和可口可樂一樣。

2022年9月22日 星期四

第二日

和Uncharted Waters Online比起來,我覺得就好像八十歲的老婆變回十八歲,但是木端微塵說錢包也會從八十歲回到十八歲。

進度十一級,開了第四艦隊,跑貿易一次最多賺十萬枚金幣,少的時候也有兩三萬枚金幣。下一次開第五艦隊要二十級,也會開拍賣場。練功的速度,大概一小時三分之一等級,主要是因為大部分時間都在航行,這是和前作一脈相承。但是大海和天空都有很多變化,還有空氣中也會有風颳過的美術加工,如果用最低畫質,就感覺不到大海的變化和天空的變化。陸地上的細節也比前作更豐富許多,有精美的城鎮,海岸邊的懸崖或是沙灘。

我發現新人有減稅百分之三十的特殊效果,這和網友說得符合,如果超過三十級,脫離新手,就會有百分之三十的稅,買的時候百分之三十,賣的時候也百分之三時就是扣掉超過一半的利潤。這設計凸顯了投資的重要性,也給花錢帶來很大的理由。我覺得這是改進了前作的系統,因為前作的投資系統,可以說沒什麼影響,大家投資到出了交易品之後,投資就可投可不投,沒有變成遊戲中不可或缺的一部分。但是這次這樣一改,投資就非常重要,而且也會增加花錢的理由。缺點是比較難無腦貿易,要挑路線才能賺大錢,需要更多遊戲中的資訊。

加入了一間商會,但是商會裡都沒人說話,我看這商會會員都五十幾級,而且從四十幾人掉到剩二十幾人,應該是老商會,但是有人退坑,所以招募新人。我看可能要等玩久一點看看會不會有人說話。

目前是不打算花錢玩的,因為這是英文服,我想等中文服出的話,花錢在中文服裡面,如果真的沒有中文服,也想花在日文服裡面,英文遊戲實在已經不想花錢了,我有正在花一個英文遊戲月費了。

TGKD說要造船,造船等級很重要,我聽她的話之後發現造船材料船廠就有賣,而且很便宜,目前造船二級。造船系統是同一艘船造很多次,造那艘船的等級會提升,然後造出來的數值也會提升,造船總等級提升則會開啟新船可以造,大坑。

釣魚有釣魚發現物,但是我沒發現有釣魚等級,而且釣魚每條魚都要手動,感覺是個大坑。

從公會接到冒險任務了,會直接給地點去探險,到自動尋路的地點之後,直接開探索就行。

隨著角色等級等級上升,會解鎖更多技能,我發現推薦交易品和殺價和喊價的機會變多了。

2022年9月21日 星期三

Uncharted Waters Origin



大航海時代的系列作,試玩了三小時,遊戲過程很順暢,有自動尋路。目前還沒碰到可以花真錢的地方,不過聽網友說,後期花真錢的地方很多。不過幸好我選的國家是西班牙,聽說西班牙還是可以玩的,先玩看看吧。

畫面喜歡,音樂覺得沒特別喜歡,立繪很漂亮,估計應該會出很多漂亮角色,不過目前我看招募角色,C級的只需要金幣招募,而金幣可以靠買賣交易品取得,約一百萬枚金幣可以招募一位C級的樣子。我的船隊三艘船,跑一趟交易品近港貿易,46格貨艙,大概賺一萬金幣到兩萬金幣。解主線任務可以一個任務賺十萬金幣。

冒險的話,目前是做了陸地冒險,在上岸地點使用睡袋,可以陸地冒險,一個睡袋一萬五千枚金幣,可以選持續冒險到補給用光。釣魚和陸地冒險都有發現物。釣魚這次要玩小遊戲才能釣,一次只能釣一條。戰鬥是回合制,分砲船和白兵船,炮船可以遠距離攻擊,消耗彈藥,白兵船近距離攻擊,消耗水手。

整體來說,遊戲玩法和Uncharted Waters Online很像,但是美術風格變了,城鎮、角色、船隻、大海,都增加了很多細節上的美工,免費商城制的坑在哪裡,低等級看不到,但是遊戲很美,所以會繼續玩。