2025年2月7日 星期五
大航海時代:傳說
我玩大航海時代Online已經很久了,從大航海時代Online日服封測就開始玩、後來台服、英文服也都有玩一陣子。後來也有玩大航海時代的手遊,五代和六代。之後是Uncharted Waters Origin。二十年了,這個概念的線上遊戲,玩得真的蠻久,算是可以進入懷念階級。傳說蠻像最早的Online版,但是手遊特化。我是覺得整體設計上傳說蠻好玩的,消費也沒有很高,感覺花點小錢就很舒服。我從她出第一天開始玩,目前快滿一個月,花了約五千元新台幣。再花錢方面,我覺得是可以完全不花錢的,因為各種道具,遊戲內也有取得途徑,只是傳說的設計上,花錢可以加速。三種職業,海事、冒險、商業,商業不用行動力就可以一直玩,但是海事和冒險需要行動力,自然回復的行動力夠解每日,但是不夠連玩兩小時的冒險或是海事,然後紅心辣椒賣行動力,但是不買也可以玩就是了。
商業的玩法看每兩小時的流行、暴漲、暴跌,跑流行的交易品,會給額外星書,星書可以回復交易品的購買量;暴漲的交易品有希望利潤破五百萬,利潤越高,商業經驗越多;暴跌則是雙倍的交易品購買量,可以練買賣技能,買賣技能越高,可以購買的交易品數量越多。
冒險則是包含採集、陸戰、發現物,採集有生產技能需要的材料;陸戰則是在尋找發現物的過程中有攔路強敵要打;發現物只要學科技能夠,就可以發現,得到鑽石獎勵。
海事也有三個面向,陸戰、海戰炮、海戰肉搏;陸戰就是在陸地上打山賊,有機會掉落裝備;海戰炮則是用火炮來打沉敵艦;海戰肉搏則是衝上去接舷戰鬥;陸戰和海戰肉搏的技能是通用的,海戰炮則是有另外一系列的技能可用。
技能升級很慢,玩一小時也沒有機會升級,大概都是以天來計算一級技能的升級,但是商城有賣技能經驗值。
航海士,可以用遊戲幣抽出來,每天完成每日有五次免費抽碎片,然後銀幣也是五次,然後是金幣,金幣可以打聽很多次,但是越來越貴。商城有直接賣航海士。慢慢每天玩,航海士也是能入手,或是花錢快速入手,兩種方法都存在。航海士有可以幫忙指揮副鑑,或是增加各方面的能力,例如有提高講價機率的,也有提高肉搏能力的,也有提高採集能力的,也有增加生產技能大成功、也有讓冒險中碰到雕像可以補水手的能力,等等,各種輔助。
在陸地上找發現物的時候,除了自己帶的探險隊之外,組玩家可以提高水手上限,水手就是陸戰的生命值,我如果沒有組玩家,我的水手上限是二十,但是如果組滿一隊,加上四位玩家,我的水手上限可以到三十幾人。和攔路強敵的一次交戰,可能傷到三到五個水手,冒險是每進三張地圖就會出現一次攔路強敵,所以我打有九張圖的野外自由探索還是可以單玩得,但是如果十張圖、十一張圖,攔路強敵超過五十,我就很難單過,要看運氣;不過如果組滿五人隊,打十一張圖也是可以通到最後一張。
背包的大小很重要,因為隨著遊戲進行,會拿到很多新道具,背包如果沒有擴充,就會滿,滿了之後,超過部分就無法使用,只有等背包格子空出來才能用,所以背包我都把銀幣和金幣能擴充的部分買滿,接下來要鑽石擴充,我也買到五百鑽擴充。除了用貨幣擴充,爵位也有擴充背包。爵位有三種提升方式,戰功、投資、發現物,戰功就是打和自己等級相近的海盜或山賊;投資則是港口的城市官員,可以用銀幣投資;發現物則是冒險,隨著學科技能的提高,可發現的物品會越來越多,學科有地理、考古、財寶、藝術、生物、宗教。
也有收藏品提高能力的系統,裝備入手第一件是一星,兩件一星可以合成變成二星,然後三星,四星最高。各種裝備有屬於不同收藏組合,一個收藏組合,全部星星達到一半有增加屬性,全部星星再增加一點新的屬性。然後造船,船如果造出A+以上,也可以收藏,S還有額外增加屬性,S+增加屬性更多。
官方也常常舉辦活動,有大海戰、大投資戰、國家任務、七海爭霸、海洋爭霸、競速賽、幽靈入侵。幽靈是每天兩次,中午十二點和晚上七點。其他各種活動輪著出,差不多每天都有,一週大概只有一兩天完全沒有活動。如果只完成每日的話,一天大概玩一小時。
商會系統也很棒,一開始五十人,然後商會升一級增加人數上限十人。商會可以擴建商會倉庫,商會倉庫是每個玩家獨立,不會看到別人的物品。商會倉庫的用法則是像聖喬治的鑽石和黃金拉到北歐可以利潤破千萬,但是貴金屬交易技能不高,一次買不多,可以使用特購證,五分鐘內增加交易數量,然後一直買,把商會倉庫裝滿,之後再從商會倉庫拿出來拉去北歐。每週有四次商會任務,兩次海戰、一次商業、一次冒險,商業是投資幾千萬海幣,最簡單;海戰和冒險比較難,四十玩家要組五人過,過了會有寶物進商會寶庫,要用商會貢獻換出來,自己的寶物有優先換的權力,之後十分鐘不換,全商會的人都可以用商會貢獻換。商會貢獻是每日任務之一,給商會捐金幣,得到等值的商會貢獻。
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