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2022年9月25日 星期日

第一個滿友好度

第一階段友好度升第二階段要五萬,第二階段升滿要二十萬,每天買一次任意道具一千友好度,賣一次任務道具一千友好度。二十五萬友好度,每天兩千,總共需要一百二十五天。天堂很多這種每日打卡式的設計,還有印章任務,也是每天都可以打的;印章可以換很多種道具,有各種卷軸,也有材料。

昨天Windows11更新之後,天堂突然沒辦法開,一直閃退。

昨天周末,血盟湊了三人小隊挑戰藍色松木,Meiji一位妖精,布拉一位騎士,我控一水妖一魔法師。戰勝了殺戮者、庫約、奧杜亞,奧杜亞最難,殺戮者最簡單。我水妖放水之元氣,讓治癒恢復率雙倍,然後魔法師放治癒,沒有CD,可以一直放,只要我手按得夠快。殺戮者的攻擊速度慢,而且騎士可以暈,傷害是排中間。庫約不能暈,攻擊速度快,傷害低。奧杜亞偶爾可以暈,攻擊速度普通,但是傷害高。被奧杜亞擦到就快死了,一下三分之一血條,看到奧杜亞過來就要先逃了。基本上就是打誰誰跑,水妖和魔法師負責補血,打得慢,但是也可以打。

這樣的遊戲設計,基本上是給外掛增加門檻,不能坦住之後打,就是不方便用外掛,一定要被打就跑,然後還需要組合技補血,其實是給真人玩家留下的機會,操作勝利這樣,不能無腦掛網。

世界交易所開始運行了,第一天晚上就發現我們伺服器的紅、紫都下架。我覺得這樣的設計,會讓鄉下服的戰鬥變多,因為一個伺服器的最強血盟可以吃很多王,理論上就很多紅、紫,又配合伺服器轉移,可以預見,在城市服的中小盟可能去鄉下服征戰。

2022年9月22日 星期四

第二日

和Uncharted Waters Online比起來,我覺得就好像八十歲的老婆變回十八歲,但是木端微塵說錢包也會從八十歲回到十八歲。

進度十一級,開了第四艦隊,跑貿易一次最多賺十萬枚金幣,少的時候也有兩三萬枚金幣。下一次開第五艦隊要二十級,也會開拍賣場。練功的速度,大概一小時三分之一等級,主要是因為大部分時間都在航行,這是和前作一脈相承。但是大海和天空都有很多變化,還有空氣中也會有風颳過的美術加工,如果用最低畫質,就感覺不到大海的變化和天空的變化。陸地上的細節也比前作更豐富許多,有精美的城鎮,海岸邊的懸崖或是沙灘。

我發現新人有減稅百分之三十的特殊效果,這和網友說得符合,如果超過三十級,脫離新手,就會有百分之三十的稅,買的時候百分之三十,賣的時候也百分之三時就是扣掉超過一半的利潤。這設計凸顯了投資的重要性,也給花錢帶來很大的理由。我覺得這是改進了前作的系統,因為前作的投資系統,可以說沒什麼影響,大家投資到出了交易品之後,投資就可投可不投,沒有變成遊戲中不可或缺的一部分。但是這次這樣一改,投資就非常重要,而且也會增加花錢的理由。缺點是比較難無腦貿易,要挑路線才能賺大錢,需要更多遊戲中的資訊。

加入了一間商會,但是商會裡都沒人說話,我看這商會會員都五十幾級,而且從四十幾人掉到剩二十幾人,應該是老商會,但是有人退坑,所以招募新人。我看可能要等玩久一點看看會不會有人說話。

目前是不打算花錢玩的,因為這是英文服,我想等中文服出的話,花錢在中文服裡面,如果真的沒有中文服,也想花在日文服裡面,英文遊戲實在已經不想花錢了,我有正在花一個英文遊戲月費了。

TGKD說要造船,造船等級很重要,我聽她的話之後發現造船材料船廠就有賣,而且很便宜,目前造船二級。造船系統是同一艘船造很多次,造那艘船的等級會提升,然後造出來的數值也會提升,造船總等級提升則會開啟新船可以造,大坑。

釣魚有釣魚發現物,但是我沒發現有釣魚等級,而且釣魚每條魚都要手動,感覺是個大坑。

從公會接到冒險任務了,會直接給地點去探險,到自動尋路的地點之後,直接開探索就行。

隨著角色等級等級上升,會解鎖更多技能,我發現推薦交易品和殺價和喊價的機會變多了。

2022年9月21日 星期三

第一個加八血盟徽章

遊戲三百天了,我是一百天之後才加入的,玩了兩百天,等級最高的王族終於有第一個加八的血盟徽章。

上了六十級才發現,夢幻和副本變得更難打了,因為我的裝備不過關,聽盟友說,要有整套藍色過一,才能掛八小時夢幻。我現在才不到一半過一藍,百分之四十九負重可以掛三十多分鐘,百分之七十九負重只能掛一小時多。升級了,反而每日任務變得更難玩了。我是第一次碰到這樣的設定的遊戲,升級之後,本來輕鬆做的每日,竟然變成更難打的每日。

最近官方設定,把頭目怪物設定成攻擊力很高,也就是像我這樣的無課玩家和工作室玩家的等級,都無法頂住頭目怪物的攻擊,也就沒辦法吃王。以六十級玩家來看,全套過一藍大概約一百二十防,一百二十防也無法頂住頭目怪物的攻擊。我不知道要多少防,我去打最弱的野外頭目,庫約,都被打一下就傷五分之一血,防一零九。

不過本來沒改之前也有點不太好,所有固定時間出生的小王都會被工作室出動幾十個角圍殺,真的玩家都打不到。估計這是為了阻止工作室打王出的修正。工作室真的好多,到處都是,

韓國的網路遊戲需要實名身分證申請遊戲帳號,但是當遊戲是全世界的情況,其他國家不用實名身分證,工作室就有生長的土壤,十個帳號的收益總是比一個帳號多的。

Uncharted Waters Origin



大航海時代的系列作,試玩了三小時,遊戲過程很順暢,有自動尋路。目前還沒碰到可以花真錢的地方,不過聽網友說,後期花真錢的地方很多。不過幸好我選的國家是西班牙,聽說西班牙還是可以玩的,先玩看看吧。

畫面喜歡,音樂覺得沒特別喜歡,立繪很漂亮,估計應該會出很多漂亮角色,不過目前我看招募角色,C級的只需要金幣招募,而金幣可以靠買賣交易品取得,約一百萬枚金幣可以招募一位C級的樣子。我的船隊三艘船,跑一趟交易品近港貿易,46格貨艙,大概賺一萬金幣到兩萬金幣。解主線任務可以一個任務賺十萬金幣。

冒險的話,目前是做了陸地冒險,在上岸地點使用睡袋,可以陸地冒險,一個睡袋一萬五千枚金幣,可以選持續冒險到補給用光。釣魚和陸地冒險都有發現物。釣魚這次要玩小遊戲才能釣,一次只能釣一條。戰鬥是回合制,分砲船和白兵船,炮船可以遠距離攻擊,消耗彈藥,白兵船近距離攻擊,消耗水手。

整體來說,遊戲玩法和Uncharted Waters Online很像,但是美術風格變了,城鎮、角色、船隻、大海,都增加了很多細節上的美工,免費商城制的坑在哪裡,低等級看不到,但是遊戲很美,所以會繼續玩。

2022年9月16日 星期五

血盟徽章全藍

三百天都過了,中間退坑數次,終於把血盟徽章都全藍了呢。上上下下好幾次了,還有一次花了十五張捲結果還下降兩階。

2022年9月14日 星期三

六十級

這次奇岩主線,總共升了三級,從五十七升上六十,但是裝備還是老一套。去打六十夢幻之島很慘啊,三十分鐘就在沒人的地方沒水了。從血盟盟友打聽之後,可能要一百一十三左右會比較好,聽說一百一十八可以掛八小時。只能跟很多人的地方打,但是打不到什麼,因為王族短腿,變成都在跑來跑去。