2024年11月27日 星期三
Abyssal
Wiki
這是在0.8安全度以下行星系可以自己開的地牢,或是說副本,一個暫時出現的空間,但是每個人都可以進入,可以選擇的是入口位置和難度,入口位置選偏僻一點就不容易被其他人發現,進而被殺,因為副本內部是玩家可以互相交戰的區域。
難度的話,Tranquil是零級難度,Calm是一級難度,Agitated是二級難度,Fierce是三級難度,Raging是四級難度,Chaotic是五級難度,Cataclysmic是六級難度,開門的鑰匙名字不一樣。
還有點寫在鑰匙上的是副本的氣候,也有分幾種不同,Electrical是降低EM抗性,加快電力回復;Exotic是降低Kin抗性,加快鎖定速度;Firestorm是降低Th抗性,增加裝甲量;Gamma是降低Exp抗性,增加護盾量;Dark是降低射程,增加速度。
然後副本裡面可能出現隨機的區域效果,橘色的雲是降低護盾補充量;藍色的雲是增加訊號半徑,也就是被打更痛;白色的雲,加速度減轉向。
還有會有塔形建築物提供區域影響,例如範圍傷害的塔、攻擊無人機的塔、增加砲台轉向速度的塔。
敵人有很多種可能,Rogue、Drifters、Sleepers、Triglavians、Sansha、CONCORD、Angel。
獎勵是總共三個房間,每個房間都有幾個可以打破的箱子,箱子出Triglavian船製造相關的材料或技能書還有隨機開門鑰匙也有可能或是Mutaplasmids。
Mutaplasmids是一種消耗品,可以用在一般裝備上,改造裝備的數值,可能隨機出很棒的數值。
T0 Firestorm
T1 Electrical
T2 Electrical
Electrical T1, Retribution
2024年11月26日 星期二
PostApoTycoon
昨天開始玩這個,點擊掛網遊戲,畫面普通但是符合我的審美。掛網就有鑽石和金幣,課金上沒有很傷。玩法上沒有和其他玩家的互動,缺點。有排名系統,可以激勵一點點。但是基本就是個單機遊戲,沒有像大型線上多人角色扮演遊戲一樣。我花了五百元,感覺是虧了,又被騙了,衝動購物,真不該花的。其實點擊沒多少金幣,主要是離線掛網,最多三小時,然後看廣告可以多五成,這樣金幣才多,上線主要是建設。因為缺乏互動我應該還是會棄坑。
20241127,棄坑,因為現在離線回來上線的五成金幣增加廣告,會失敗,然後要重新登入,再看一次廣告才可以,感覺很差。
2024年11月23日 星期六
2024年11月19日 星期二
Ingress
Ingress Intel
2014年我接觸到這種遊戲,迷了一陣子,還去了線下聚會,但是後來還是覺得太農,放置。
20260620,胖了,想走路減肥,但是光走路有點無聊,回鍋。
Peridot Keeper任務還有十一天,看看能不能完成吧。
Elite Dangerous
Offical
EliteDangerousTradeRoute
我玩了EVEOnline之後對科幻類型的大型線上多人角色扮演遊戲產生很大興趣,於是2014年買了這個遊戲玩,大致上玩了一陣子,之後感覺太農,要一直重複農東西有點煩,就放置。
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